Heavy Rain вики
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 21: Строка 21:
   
 
== Биография ==
 
== Биография ==
Шелби страдает астмой, как показано на протяжении всей игры (хотя достаточно ловок, чтобы справиться с вооруженным грабителем в круглосуточном магазине и пережить перестрелку с несколькими мужчинами). В зависимости от выбора игрока разумеется, у Скотта есть потенциал, чтобы разжечь отношения с Лорен Уинтер. Кроме того, когда Лорен предлагает ему сигарету, Скотт говорит ей: "Нет, я бросил", - сообщая игроку, что он раньше курил.
+
Шелби страдает астмой, как показано на протяжении всей игры (хотя достаточно ловок, чтобы справиться с вооруженным грабителем в круглосуточном магазине и пережить перестрелку с несколькими мужчинами). В зависимости от выбора игрока разумеется, у Скотта есть потенциал, чтобы разжечь отношения с [[Лорен Винтер]]. Кроме того, когда Лорен предлагает ему сигарету, Скотт говорит ей: "Нет, я бросил", - сообщая игроку, что он раньше курил.
   
 
Характер Скотта состоит в том, что он тихий, организованный, бдительный и очень интровертный, почти никогда не говорит о себе с другими. Будучи человеком, который слушает других, методичен в работе, прямолинейен, решителен и способен справиться с давлением, Скотт Шелби становится эффективным частным детективом, позволяя ему оценивать поведение человека и воспринимать подсказки, которые другие люди могут пропустить.
 
Характер Скотта состоит в том, что он тихий, организованный, бдительный и очень интровертный, почти никогда не говорит о себе с другими. Будучи человеком, который слушает других, методичен в работе, прямолинейен, решителен и способен справиться с давлением, Скотт Шелби становится эффективным частным детективом, позволяя ему оценивать поведение человека и воспринимать подсказки, которые другие люди могут пропустить.
Строка 28: Строка 28:
   
 
=== Случай с Мастером Оригами ===
 
=== Случай с Мастером Оригами ===
Первое появление Скотта в игре происходит в четвертой главе "[[Грязное место]]", где он посещает мотель, в котором живет Лорен Уинтер. Во время разговора с Лорен он рассказывает, что является частным детективом, нанятым семьями жертв Мастера Оригами, чтобы поймать убийцу. Здесь он может либо убедить, либо не убедить апатичную Лорен дать ему информацию, касающуюся смерти её сына и исчезновения мужа. Как бы то ни было, у Скотта сразу после ухода начинается приступ астмы; во время приступа какой-то парень входит в комнату Лорен. Услышав чей-то крик, игрок получает выбор: пойти помочь Лорен или уйти. В любом случае, это не имеет большого влияния на историю.
+
Первое появление Скотта в игре происходит в четвертой главе "[[Грязное место]]", где он посещает мотель, в котором живет [[Лорен Винтер]]. Во время разговора с Лорен он рассказывает, что является частным детективом, нанятым семьями жертв [[Мастер Оригами|Мастера Оригами]], чтобы поймать убийцу. Здесь он может либо убедить, либо не убедить апатичную Лорен дать ему информацию, касающуюся смерти её сына и исчезновения мужа. Как бы то ни было, у Скотта сразу после ухода начинается приступ астмы; во время приступа какой-то парень входит в комнату Лорен. Услышав чей-то крик, игрок получает выбор: пойти помочь Лорен или уйти. В любом случае, это не имеет большого влияния на историю.
   
 
Вскоре после этого Скотт появляется в главе "[[Магазин Хассана]]" с той же целью: задать [[Хассан|владельцу]] вопросы, касающиеся нападения убийцы на его сына [[Реза|Резу]]. Игрок всегда будет не в состоянии заставить его говорить. Когда Скотт находится в задней части магазина, чтобы взять ингаляторы от астмы, [[Эндрю|грабитель]] врывается в магазин Хассана и наводит на него пистолет. Чтобы заставить Эндрю остановить ограбление, Скотт должен либо вырубить его, либо убедить уйти. Если этого не сделать, либо Хассана застрелят, либо Скотт будет ранен в плечо пулей из пистолета Эндрю.
 
Вскоре после этого Скотт появляется в главе "[[Магазин Хассана]]" с той же целью: задать [[Хассан|владельцу]] вопросы, касающиеся нападения убийцы на его сына [[Реза|Резу]]. Игрок всегда будет не в состоянии заставить его говорить. Когда Скотт находится в задней части магазина, чтобы взять ингаляторы от астмы, [[Эндрю|грабитель]] врывается в магазин Хассана и наводит на него пистолет. Чтобы заставить Эндрю остановить ограбление, Скотт должен либо вырубить его, либо убедить уйти. Если этого не сделать, либо Хассана застрелят, либо Скотт будет ранен в плечо пулей из пистолета Эндрю.
Строка 34: Строка 34:
 
Когда Скотт приходит в дом [[Сьюзан Боулз]], чтобы попытаться задать ей вопросы о её сыне [[Джереми Боулз|Джереми Боулзе]] (который является жертвой в главе "[[Место преступления]]"), он находит её [[Эмили Боулз|дочь]], оставленную беспомощной в своей коляске, и Сьюзан, которая безуспешно пыталась покончить с собой. Скотт оживляет Сьюзан и заботится об Эмили перед отъездом.
 
Когда Скотт приходит в дом [[Сьюзан Боулз]], чтобы попытаться задать ей вопросы о её сыне [[Джереми Боулз|Джереми Боулзе]] (который является жертвой в главе "[[Место преступления]]"), он находит её [[Эмили Боулз|дочь]], оставленную беспомощной в своей коляске, и Сьюзан, которая безуспешно пыталась покончить с собой. Скотт оживляет Сьюзан и заботится об Эмили перед отъездом.
   
В главе "[[Посетитель]]" Лорен Уинтер навещает Скотта и рассказывает ему о конверте, который её муж оставил перед тем, как уйти. Затем она настаивает на том, чтобы стать его напарником, на что Скотт неохотно соглашается.
+
В главе "[[Посетитель]]" [[Лорен Винтер]] навещает Скотта и рассказывает ему о конверте, который её муж оставил перед тем, как уйти. Затем она настаивает на том, чтобы стать его напарником, на что Скотт неохотно соглашается.
   
В главах "[[Вечеринка у Крамера]]" и "[[Гольф-клуб]]" Скотт и Лорен пытаются допросить [[Горди Крамер|Горди Крамера]] и его отца, [[Чарльз Крамер|Чарльза Крамера]], но безуспешно. В следующей главе "[[Манфред (глава)|Манфред]]" Скотт и Лорен идут в антикварный магазин [[Манфред|Манфреда]] только для того, чтобы его убили на месте преступления. Затем Скотт должен стереть отпечатки пальцев со всего, к чему они прикасались. Если Скотт что-нибудь пропустит, их с Лорен будет допрашивать [[Эш]] в полицейском участке. Перед уходом Скотт натыкается на Картера Блейка и у них возникает краткий диалог. Вернувшись в свою квартиру после целого дня поиска улик, Скотт отправляется с Лорен на кладбище искать могилу [[Джон Шеппард|Джона Шеппарда]], который умер на Карнаби-сквер, когда его брат не смог найти ему помощь. Уходя, Скотт и Лорен видят, как Чарльз Крамер кладет цветы на могилу Джона.
+
В главах "[[Вечеринка у Крамера]]" и "[[Гольф-клуб]]" Скотт и Лорен пытаются допросить [[Горди Крамер|Горди Крамера]] и его отца, [[Чарльз Крамер|Чарльза Крамера]], но безуспешно. В следующей главе "[[Манфред (глава)|Манфред]]" Скотт и Лорен идут в антикварный магазин [[Манфред|Манфреда]] только для того, чтобы его убили на месте преступления. Затем Скотт должен стереть отпечатки пальцев со всего, к чему они прикасались. Если Скотт что-нибудь пропустит, их с Лорен будет допрашивать [[Эш]] в полицейском участке. Перед уходом Скотт натыкается на [[Картер Блейк|Картера Блейка]] и у них возникает краткий диалог. Вернувшись в свою квартиру после целого дня поиска улик, Скотт отправляется с Лорен на кладбище искать могилу [[Джон Шеппард|Джона Шеппарда]], который умер на Карнаби-сквер, когда его брат не смог найти ему помощь. Уходя, Скотт и Лорен видят, как Чарльз Крамер кладет цветы на могилу Джона.
   
   
Строка 46: Строка 46:
 
В главе "[[Мастер Оригами (глава)|Мастер Оригами]]" Скотт Шелби раскрывается как убийца Мастер оригами. Оказывается, что он действительно присутствовал в главах до этого:
 
В главе "[[Мастер Оригами (глава)|Мастер Оригами]]" Скотт Шелби раскрывается как убийца Мастер оригами. Оказывается, что он действительно присутствовал в главах до этого:
 
* Именно он (только флэшбэк) убил Манфреда, когда Лорен отвлеклась на шкатулку с балериной.
 
* Именно он (только флэшбэк) убил Манфреда, когда Лорен отвлеклась на шкатулку с балериной.
* Если [[Норман Джейден]] выжил в главе "Безумный Джек", то он будет сражаться с Мастером оригами в главном офисе Пако в главе "Аквариум". Кроме того, выяснилось, что именно Скотт убил Пако. Хотя он может убить и Нормана, если он провалит слишком много действий, здесь Скотт не может умереть и просто уйдет, если Норман выживет после их встречи. В главе "Безумный Джек" и "Безумный доктор" также показано, что квартира, законно принадлежащая Адриану Бейкеру (которая использовалась в испытании "Ящерица"), была сдана Пако, который позволил Скотту использовать её. Кроме того, Пако упоминает в главе "Аквариум", что убийца "держал его вне тюрьмы", прежде чем он был казнен им.
+
* Если [[Норман Джейден]] выжил в главе "[[Джек]]", то он будет сражаться с [[Мастер Оригами|Мастером Оригами]] в главном офисе Пако в главе "[[Аквариум]]". Кроме того, выяснилось, что именно Скотт убил Пако. Хотя он может убить и Нормана, если тот провалит слишком много действий, здесь Скотт не может умереть и просто уйдет, если Норман выживет после их встречи. В главе "[[Джек]]" и "[[Безумный доктор]]" также показано, что квартира, законно принадлежащая Адриану Бейкеру (которая использовалась в испытании "Ящерица"), была сдана Пако, который позволил Скотту использовать её. Кроме того, Пако упоминает в главе "Аквариум", что убийца "держал его вне тюрьмы", прежде чем он был казнен им.
* Выяснилось, что он был братом Джона Шеппарда во время флэшбэка в главе "Кладбище"/"Близнецы". Также выяснилось, что именно он в своей главе "Держи меня за руку" пытался заставить своего отца помочь ему; однако его отец отказался сделать что-либо, чтобы спасти своего сына. Игрок может сделать вывод, который позже подтвердится: Скотт искал человека, способного спасти своего сына, чего не смог сделать его собственный отец.
+
* Выяснилось, что он был братом [[Джон Шеппард|Джона Шеппарда]] во время флэшбэка в главе "[[Кладбище]]"/"[[Близнецы]]". Также выяснилось, что именно он в своей главе "[[Держи меня за руку]]" пытался заставить своего отца помочь ему; однако его отец отказался сделать что-либо, чтобы спасти своего сына. Игрок может сделать вывод, который позже подтвердится: Скотт искал человека, способного спасти своего сына, чего не смог сделать его собственный отец.
 
* Он также является тем, кто дал [[Итан Марс|Итану Марсу]] испытания.
 
* Он также является тем, кто дал [[Итан Марс|Итану Марсу]] испытания.
Все эти доказательства были показаны во время флэшбэков в главе "Мастер оригами" и брошены в горящий мусорный бак. Подразумевается, что в ходе игры реальной целью Скотта было получить все доказательства от семей жертв, чтобы скрыть свою личность, замаскировавшись под частного детектива, чтобы получить доказательства от семей, просто попросив их. Затем [[Мэддисон Пейдж]] ворвется в квартиру Скотта (если она выжила в драке с Адрианом Бейкером). Найдя адрес [[Шон Марс|Шона Марса]] в секретной комнате, Скотт наводит на Мэддисон пистолет и запирает её в секретной комнате. Скотт убегает из квартиры и поджигает её (эффективно избавляясь от всех улик и единственного свидетеля сразу). Мэддисон задохнется, если она будет слишком много времени выбираться из секретной комнаты; сгорит заживо, если она загорится и не сможет потушить себя; упадет замертво, если выпрыгнет из окна гостиной; или умрет во взрыве, если огонь достигнет бака с пропаном на столе Скотта. Её единственный способ выжить это спрятаться в холодильнике или выпрыгнуть из кухонного окна.
+
Все эти доказательства были показаны во время флэшбэков в главе "[[Мастер Оригами (глава)|Мастер Оригами]]" и брошены в горящий мусорный бак. Подразумевается, что в ходе игры реальной целью Скотта было получить все доказательства от семей жертв, чтобы скрыть свою личность, замаскировавшись под частного детектива, чтобы получить доказательства от семей, просто попросив их. Затем [[Мэддисон Пейдж]] ворвется в квартиру Скотта (если она выжила в драке с Адрианом Бейкером). Найдя адрес [[Шон Марс|Шона Марса]] в секретной комнате, Скотт наводит на Мэддисон пистолет и запирает её в секретной комнате. Скотт убегает из квартиры и поджигает её (эффективно избавляясь от всех улик и единственного свидетеля сразу). Мэддисон задохнется, если она будет слишком много времени выбираться из секретной комнаты; сгорит заживо, если она загорится и не сможет потушить себя; упадет замертво, если выпрыгнет из окна гостиной; или умрет во взрыве, если огонь достигнет бака с пропаном на столе Скотта. Её единственный способ выжить это спрятаться в холодильнике или выпрыгнуть из кухонного окна.
   
 
Затем Скотт появится в главе "Старый ангар", если хотя бы один из трех других персонажей добрался туда. Он может умереть здесь, а может и не умереть. Тогда Скотт получит одну из следующих трех концовок:
 
Затем Скотт появится в главе "Старый ангар", если хотя бы один из трех других персонажей добрался туда. Он может умереть здесь, а может и не умереть. Тогда Скотт получит одну из следующих трех концовок:

Версия от 03:03, 23 января 2020

Скотт Шелби — один из главных героев в Heavy Rain наряду с Итаном Марсом, Норманом Джейденом и Мэддисон Пейдж. Он является частным детективом, а в прошлом лейтенантом полиции. Его цель на протяжении всей игры - расследовать дело Мастера Оригами. У Скотта на протяжении игры есть партнер по расследованию дела - Лорен Винтер, проститутка и мать одной из жертв Мастера Оригами.

Предыстория

Однажды в 1977 году Скотта и его брата вышвырнул из дома-трейлера их пьяный и грубый отец, который требовал, чтобы они шли прочь. Не смотря на сильный дождь, близнецы решают пойти поиграть на стройке, что находилась рядом с домом. Через какое-то время они решают поиграть в прятки, и Джон бежит прятаться. Спустя несколько мгновений Скотт слышит, как Джон зовет на помощь, и находит его застрявшем в открытой трубе, полной воды. Он пытается вытащить брата, но безрезультатно. С дождем увеличивалось количество воды в трубе, а их мать была далеко на работе, Скотт бежит к своему отцу, надеясь что он поможет спасти брата. Однако отец просто отталкивает от себя Скотта и кричит, чтобы он уходил, утверждая, что если Джон умрет, то "одним прожорливым ртом станет меньше". Скотт прибегает обратно к своему брату и извиняется, умоляя его не умирать. Джон бормочет последние слова: "Не забывай обо мне, Скотти." - и тонет, держа брата за руку.

Через некоторое время после смерти Джона Скотта усыновляет семья Шелби, которую его мать назвала "милой". В свои взрослые годы он становится офицером местной полиции, потом продвигаясь до звания лейтенанта. Он уходит на пенсию в среднем возрасте и решает стать частным детективом.

Биография

Шелби страдает астмой, как показано на протяжении всей игры (хотя достаточно ловок, чтобы справиться с вооруженным грабителем в круглосуточном магазине и пережить перестрелку с несколькими мужчинами). В зависимости от выбора игрока разумеется, у Скотта есть потенциал, чтобы разжечь отношения с Лорен Винтер. Кроме того, когда Лорен предлагает ему сигарету, Скотт говорит ей: "Нет, я бросил", - сообщая игроку, что он раньше курил.

Характер Скотта состоит в том, что он тихий, организованный, бдительный и очень интровертный, почти никогда не говорит о себе с другими. Будучи человеком, который слушает других, методичен в работе, прямолинейен, решителен и способен справиться с давлением, Скотт Шелби становится эффективным частным детективом, позволяя ему оценивать поведение человека и воспринимать подсказки, которые другие люди могут пропустить.

Его предыдущая работа до того, как он стал частным детективом, была работой лейтенанта полиции в местной полиции. Как было показано, когда Шелби вызвали на допрос, похоже, что он когда-то знал Картера Блейка, когда работал полицейским, и что у них, похоже, есть дружеские отношения из-за этого или когда-то были.

Случай с Мастером Оригами

Первое появление Скотта в игре происходит в четвертой главе "Грязное место", где он посещает мотель, в котором живет Лорен Винтер. Во время разговора с Лорен он рассказывает, что является частным детективом, нанятым семьями жертв Мастера Оригами, чтобы поймать убийцу. Здесь он может либо убедить, либо не убедить апатичную Лорен дать ему информацию, касающуюся смерти её сына и исчезновения мужа. Как бы то ни было, у Скотта сразу после ухода начинается приступ астмы; во время приступа какой-то парень входит в комнату Лорен. Услышав чей-то крик, игрок получает выбор: пойти помочь Лорен или уйти. В любом случае, это не имеет большого влияния на историю.

Вскоре после этого Скотт появляется в главе "Магазин Хассана" с той же целью: задать владельцу вопросы, касающиеся нападения убийцы на его сына Резу. Игрок всегда будет не в состоянии заставить его говорить. Когда Скотт находится в задней части магазина, чтобы взять ингаляторы от астмы, грабитель врывается в магазин Хассана и наводит на него пистолет. Чтобы заставить Эндрю остановить ограбление, Скотт должен либо вырубить его, либо убедить уйти. Если этого не сделать, либо Хассана застрелят, либо Скотт будет ранен в плечо пулей из пистолета Эндрю.

Когда Скотт приходит в дом Сьюзан Боулз, чтобы попытаться задать ей вопросы о её сыне Джереми Боулзе (который является жертвой в главе "Место преступления"), он находит её дочь, оставленную беспомощной в своей коляске, и Сьюзан, которая безуспешно пыталась покончить с собой. Скотт оживляет Сьюзан и заботится об Эмили перед отъездом.

В главе "Посетитель" Лорен Винтер навещает Скотта и рассказывает ему о конверте, который её муж оставил перед тем, как уйти. Затем она настаивает на том, чтобы стать его напарником, на что Скотт неохотно соглашается.

В главах "Вечеринка у Крамера" и "Гольф-клуб" Скотт и Лорен пытаются допросить Горди Крамера и его отца, Чарльза Крамера, но безуспешно. В следующей главе "Манфред" Скотт и Лорен идут в антикварный магазин Манфреда только для того, чтобы его убили на месте преступления. Затем Скотт должен стереть отпечатки пальцев со всего, к чему они прикасались. Если Скотт что-нибудь пропустит, их с Лорен будет допрашивать Эш в полицейском участке. Перед уходом Скотт натыкается на Картера Блейка и у них возникает краткий диалог. Вернувшись в свою квартиру после целого дня поиска улик, Скотт отправляется с Лорен на кладбище искать могилу Джона Шеппарда, который умер на Карнаби-сквер, когда его брат не смог найти ему помощь. Уходя, Скотт и Лорен видят, как Чарльз Крамер кладет цветы на могилу Джона.


Во время главы "Ловушка" Скотт возвращается в свою квартиру и находит Лорен в плену у Чарльза Крамера и двух его телохранителей. Затем Крамер вырубает их, сажает в машину и сбрасывает в озеро. Скотт всегда сможет спастись, но Лорен может умереть, если Скотт оставит её или слишком долго будет спасаться; выживет ли она или нет, зависит от действий Скотта. В любом случае, Скотт начинает ответное нападение на особняк Крамера в главе "Лицом к лицу" и стреляет в телохранителей Крамера, чтобы добраться до его офиса; если он добьется успеха, у Крамера случится сердечный приступ после того, как они поговорят, и Скотту придется выбирать между тем, чтобы позволить ему умереть или дать Крамеру таблетки, чтобы спасти его. Если Лорен все еще жива, Скотт попращается с ней на станции Лексингтон в главе "Прощай, Лорен".

Раскрытие

Спойлеры! Дальше последуют детали сюжета или концовки.

В главе "Мастер Оригами" Скотт Шелби раскрывается как убийца Мастер оригами. Оказывается, что он действительно присутствовал в главах до этого:

  • Именно он (только флэшбэк) убил Манфреда, когда Лорен отвлеклась на шкатулку с балериной.
  • Если Норман Джейден выжил в главе "Джек", то он будет сражаться с Мастером Оригами в главном офисе Пако в главе "Аквариум". Кроме того, выяснилось, что именно Скотт убил Пако. Хотя он может убить и Нормана, если тот провалит слишком много действий, здесь Скотт не может умереть и просто уйдет, если Норман выживет после их встречи. В главе "Джек" и "Безумный доктор" также показано, что квартира, законно принадлежащая Адриану Бейкеру (которая использовалась в испытании "Ящерица"), была сдана Пако, который позволил Скотту использовать её. Кроме того, Пако упоминает в главе "Аквариум", что убийца "держал его вне тюрьмы", прежде чем он был казнен им.
  • Выяснилось, что он был братом Джона Шеппарда во время флэшбэка в главе "Кладбище"/"Близнецы". Также выяснилось, что именно он в своей главе "Держи меня за руку" пытался заставить своего отца помочь ему; однако его отец отказался сделать что-либо, чтобы спасти своего сына. Игрок может сделать вывод, который позже подтвердится: Скотт искал человека, способного спасти своего сына, чего не смог сделать его собственный отец.
  • Он также является тем, кто дал Итану Марсу испытания.

Все эти доказательства были показаны во время флэшбэков в главе "Мастер Оригами" и брошены в горящий мусорный бак. Подразумевается, что в ходе игры реальной целью Скотта было получить все доказательства от семей жертв, чтобы скрыть свою личность, замаскировавшись под частного детектива, чтобы получить доказательства от семей, просто попросив их. Затем Мэддисон Пейдж ворвется в квартиру Скотта (если она выжила в драке с Адрианом Бейкером). Найдя адрес Шона Марса в секретной комнате, Скотт наводит на Мэддисон пистолет и запирает её в секретной комнате. Скотт убегает из квартиры и поджигает её (эффективно избавляясь от всех улик и единственного свидетеля сразу). Мэддисон задохнется, если она будет слишком много времени выбираться из секретной комнаты; сгорит заживо, если она загорится и не сможет потушить себя; упадет замертво, если выпрыгнет из окна гостиной; или умрет во взрыве, если огонь достигнет бака с пропаном на столе Скотта. Её единственный способ выжить это спрятаться в холодильнике или выпрыгнуть из кухонного окна.

Затем Скотт появится в главе "Старый ангар", если хотя бы один из трех других персонажей добрался туда. Он может умереть здесь, а может и не умереть. Тогда Скотт получит одну из следующих трех концовок:

  • Могила Убийцы - Если его убьет один из трех других героев, то его могила будет показана рядом с могилой Джона Шеппарда. Лорен придет к надгробию Скотта, если она ещё жива.
  • Безнаказанный - Если Итан пройдет все испытания и отпустит Скотта, а Лорен к тому времени будет мертва. Скотт будет свободно ходить по относительно густонаселенной городской улице, совершенно безнаказанный и уходящий от всего, что он сделал, понимая что его миссия по поиску достойного отца завершена, дальнейшая его судьба неизвестна.
  • Месть матери - Если Итан пройдет все испытания и отпустит Скотта, а Лорен будет ещё жива. Скотт будет свободно ходить по пустынной городской улице и столкнется с Лорен, которая обзвонила всех "клиентов" Скотта и обнаружила, что никто из них не нанимал его, и что Скотт - убийца. Сдержав свое обещание убить человека, убившего её сына, Лорен застреливает Скотта.